游戏行业,格局永远在变。
从2017年互联网大厂集体盯上游戏大蛋糕,到2021年行业收缩,再到今年上半年实际销售收入继去年首次出现同比下滑…几经过山车式行情的游戏行业,如今不得不迎来在存量中找增量的阶段。
市场萎缩,与之相伴的,还有营销运营上的困境。几年前,游戏市场发行主流的买量营销模式,已陷入收效甚微的窘境。Data Eye统计数据显示,2023年上半年游戏广告素材平均生命周期不到4天,买量难、素材消耗快成为业内普遍难题。
所以,新游公测期间,还能如何获取更高性价比的营销方式?如何选择更适配的媒体?如何触达更多具有付费意愿的核心用户?对此,不同社交媒体各有自己的答案。以…