作者文章归档:张书乐

曾任香港文汇报驻湖南记者,也在湖南卫视工作过段时间,现为自由撰稿人,也希望能作点学术,常期活跃于新闻一线,曾经参与并策划了2002年度中国考古六大发现之一的里耶秦简报道,并连续追踪长达一年时间,通过有海外人民日报之称的《香港文汇报》全程记录了这一重大考古发现从出土、保护到学术研究的一系列过程,在海外引起一定程度轰动。同时也因为对于文化、考古、产经、游戏的浓厚兴趣,开始以自由撰稿人的身份在各类报刊上发表产经类时评和文化散文,获得业内认可。本专栏文章大部分来自笔者发表在《香港文汇报》(www.wenweipo.com)、《中国青年报》、《中华新闻报》、《解放日报》、《数字娱乐开发》、《扬子晚报》、《扬子体育报》、《今日女报》、《钱江晚报》、《IT时报》、《E时代周报》和网易、17173网站上的作品。请多指教,欢迎约稿。E-mail:[email protected],QQ:5947844。MSN:[email protected]

千里寻琴记


琴是我大学时代的同学,人很美,也很有才华,可以说是文学院里数一数二的才女。自然也就成为了象我这样的登徒子追逐的对象。或许是对我的一点小小的文采还比较满意,琴对我的态度比其他人好些,有事也愿意和我说,但也因为我这点自命不凡的才子佳人情节,风一样的琴总是对我有点若即若离。

记得是大三那年的五一前,琴不经意告诉我她打算和寝室里的几个女生一起到西安去旅游,自然我并不在结伴之列。当时的我也并不在意,以为这不过是琴异想天开的小脑袋一时的头脑发热而已,可第二天晚上她最喜欢的选修课,她没来,我才知道她已经成行了。失落的我回到寝室,发牢骚式的和两个死党说了句:我们也去西安吧。深知我心的这两个朋友马上回应到:...

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游戏跨产业动向分析——教育篇


编者按:游戏产业从诞生伊始,就有着与教育密不可分的联系。且不说制作游戏的人才需要教育来培养,单是学校老师对学生玩游戏的口诛笔伐,学生与游戏的爱恨情仇,就已经是媒体上的一个热点。而游戏在发展过程中,确实也必然和教育发生这样那样或好或坏的纠葛,让我们从经济学的角度去看一看两大产业发展联合的“交集”。

  笔者在以前的评论和采访文章中曾经多次提到过游戏人才匮乏的现状『在这里不作重复叙述,详情可参见笔者拙作:《国内网游人才争夺战烽火连三月》(http://game.163.com/game2002/editor/040322/040322_171822.html)、《游...

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游戏跨产业动向分析——轻工篇


编者按:在经济学领域中,一直存在着两种截然不同的观念。一种提倡协同网络竞合。认为通过将技术更迭缓慢的传统轻工产业和信息技术创新极强的IT业特别是游戏产业合作,把整个价值生产链拉的更长,从而扩大轻工业特别是中小轻功企业的竞争舞台。另一种观点则为基金投资集团所持,认为如此拉大产业价值链条,会使本来就风险性极高的游戏产业运营风险摆到临界点上,一着不慎,就会导致整个产业链条的崩溃。因此他们不主张过多的介入轻工生产,而倾向与联系更为紧密的电信、传媒等行业联合。目前,在中国,因为不少游戏厂商的很大部分资金背景都来自基金投资集团,所以后一种观点一直出于上风。以至于有外国经济批评家撰文指出,中国的游戏产...

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游戏跨产业动向分析——媒体篇


编者按:首先需要明确的一点,传媒按照广义的分类标准可分为:传统媒体(电视、广播、报纸杂志或称平面媒体和纸质媒体即纸媒)和新兴的“第四媒体”网站。狭义上仅指传统媒体。本文即按狭义分类标准,对传统媒体分别叙述。毕竟第四媒体从诞生伊始,即与游戏产业密不可分,有些甚至本身就是游戏开发运营商。

  提到这个话题,最先引发读者联想的就是最近广电总局下达的清屏行动,第一刀就切在各大电视台的电脑网络游戏节目上。从4月21日,国家广电总局发布《关于禁止播出电脑网络游戏类节目的通知》开始,包括央视《电子竞技世界》、旅游卫视《游戏东西》、东方卫视《游戏玩家》在内的一系列节目相继停播。...

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游戏跨产业动向分析——影视篇


编者按:相较于其他产业而言,游戏产业和影视剧制作业之间的互动是最早、最频繁、最为人们所熟知的,而且在国外也已经比较成熟。这一合作的始作蛹者就是大名鼎鼎的美国迪斯尼公司,尽管该公司最早是开发动画片起家,但在最近几十年,也逐步把目光投放到了游戏制作业中。他们利用旗下电影制片公司——华特·迪士尼、正金石、好莱坞、米拉麦斯等电影公司、电视台——CBS电视台、美国广播公司ABC同游戏业务结合在一起,利用已经成名的卡通人物推出了一系列的同名游戏,获得商业成功。从而印证了游戏与影视业结合的巨大市场空间。

  在大部分中国游戏玩家的心中,能举出...

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游戏跨产业动向分析——旅游篇


编者按:电影大师爱森斯坦认为,将对列镜头组接在一起时,其效果“不是两数之和,而是两数之积”这就是著名的“蒙太奇手法”。凭借蒙太奇的作用,电影享有时空的极大自由。这种组合型的创造手法运用于社会现实、商业运作中,就是将两种或两种以上的产品、服务及其功能对接、组合起来,而每一种新的对接和组合,都预示着一种新的商机,孕育着一个的新的产业、开拓出一个新的市场。因此本文开篇,即要明确一个概念,何谓游戏跨产业运营,广义而言,游戏厂商所进行的商业或非商业活动,只要不属于IT业范畴,或其他业界涉足游戏产业,并致力与游戏开发或运营者即为跨产业运营,而狭义上来说...

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余额里有宝 但也不是神话


  余额宝出世,正好赶上了银行“钱荒”,这使得它一夜之间名声大噪;余额宝出世,其实就是瞅准了六月里银行的“钱荒”,只是谁也没料到,这次“钱荒”玩的这么大。

  占尽天时地利的余额宝,会成为大众的至宝、银行的死敌吗?

  搅局者 让支付宝的余额活起来

  余额宝的出现本来就具有正当性。

  在长期的业界声音中,对于消费者长期驻留在支付宝中的“零钱”不能生利息,反而成为了阿里巴巴的用以赚利息的“活期”,这一质疑一直萦绕不断,也使得阿里巴巴对此难以应答...

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搜狗的“大入口”阳谋


  传统互联网的入口有两个,其一是搜索引擎,其二是浏览器。

  如果两个合二为一会如何?当然这个可以有,而且这个一直有,君不见,是个浏览器上面,就会带上一个醒目的搜索引擎框框吗?

  但这样的硬结合,一直以来,都没有真正将两个入口合并成一个更大的入口。因为两者之间没有必然的联系,依然是你浏览你的,我搜索我的。

  入口也可以“紧缩”?

  搜狗一直喜欢给用户惊喜,从传统互联网的输入法到移动互联网的号码通。

  唯独浏览器一直给人的惊喜不是特别多。尽管网络收藏夹的云备份和各种精品工具不断,但一直没有真正颠覆式的创新。

  不过最近...

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盛大文学为何受到高盛青睐


  高盛,对于投资者来说,是一个神一样的名字,是无数成功的高风险项目走向高收入的幕后推手。

  7月9日,中国最大的网络文学出版平台盛大文学在京召开“新机遇,新战略”发布会。发布会上宣布,盛大文学已通过私募融资总计1.1亿美元,投资方包括高盛集团及新加坡投资机构淡马锡。

  当盛大文学和高盛集团的名字连接在一起,中国互联网业界似乎有些诧异,为啥盛大文学会获得高盛的青睐?

  以笔者愚见,在商言商,高盛投资盛大文学的唯一原因就在于这个项目将会在未来成为高盛又一个高回报的项目。

  而盛大文学开个高盛的条件也非常诱人,一旦获得融资,盛大文学将进...

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“微”版权困惑


  看似无伤大雅的霸王条款,看似至今也没引发纠纷运行十年的潜规则,其实一直是一个扼住用户脖子的利刃,只是距离喉咙一直有“零点零一公分”的距离罢了。

  近日有媒体报道称,有微信公众账号作者提出腾讯在公众账号协议中存在“霸王条款”,质疑为何自己微信作品的版权却归腾讯所有。由此再次引出,由用户生成的内容,其知识产权究竟归属何方的“老”话题。

  在微时代,每个微信息的作者,到底对自己的文字图片产出,拥有多大的自主权?

  各不相同的版权困局

  其实以微博、微信乃至博客、轻博客为代表的社交媒介上,...

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