互联网电视的前路如何,还需要更明晰的法律界定和更明确的政策界定。众多的山寨盒子却完全可能让这个市场变成一个无原则混战的杀戮之海,也将让可能出现的互联网创新被山寨和侵权彻底扼杀于摇篮之中。
近日,TCL集团因两起侵犯互联网电视信息网络传播权纠纷卷入诉讼,美亚长城影视文化(北京)有限公司、中影寰亚音像制品有限公司分别以侵害信息网络传播权为由将上海众源网络有限公司、TCL集团等诉至上海市徐汇区人民法院。法院一审判决众源公司、TCL集团等分别赔偿两原告1.5万元和5000元赔偿金额。
这不过是互联网电视兴起后,有关节目版权问题的一次小小爆发而已,且仅TCL一家,就几乎年年...
作者文章归档:张书乐

移动游戏 请别迷信“一夜之间”
移动游戏的现状就是如此,被人夸大了太多,“一夜之间”的传奇也被叙述了太多,可背后的无奈却被人忽视了太多,反而变得浮躁了许多,也让许多投机蝗虫冲进了本来一片大好的市场,把水从蓝搅到红。
移动游戏在一年多的时间里很火,火到什么程度?说不得大师前不久有款手游《我叫MT Online》的游戏在苹果App Store上架。11个小时后,这款产品升到iPhone付费榜首位。截至23日凌晨,《我叫MT Online》仍占据iPhone及iPad付费榜首位,在对应的畅销榜也分别位于榜首和榜眼。这还不是最重要的,关键是,这款游戏的“成功”让说不...
“低保”少了 iPhone破灭了苹果神话
成也萧何败萧何,这句话用在苹果身上,此刻再贴切不过了,2011年,苹果神话达到顶峰,坊间都流传着乔布斯的传说。而在2012年下半年开始,苹果的神话被神话创建的头号功臣iPhone给击了个粉碎,尤其是“低保”越来越少的情况下。
苹果公司2013财年第一财季(截至2012年12月29日)财报显示,苹果在2013年第一财季实现营收545.12亿美元,但低于分析师547.3亿美元的预期。净利润为130.78亿美元,比去年同期的130.64亿美元仅增长0.1%。随着高增长的苹果神话的消散一起化作空气的还有它的股价,受财报表现不佳影响,其股价在盘后交易中大跌55...
搜索引擎江湖 下一场厮杀在哪?
搜索引擎的江湖等待真正的踢馆者,一个真正把用户之心当作自己的核心搜索理念的踢馆者,而不是只是来挖金子的淘宝者。
有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有争斗。而在搜索引擎的世界里,厮杀从8月中旬已经展开,即进入了白热化。
2012年8月16日,“360搜索”低调上线。8月20日,360网址导航和360浏览器中的默认搜索引擎由原来的谷歌变为“360搜索”。一个月时间,360拿下了10%的搜索引擎市场份额,相对的是百度失去了同样多的市场,从七成跌至六成。360抢了百度的地盘。
3B大战就此打响,而搜索引擎成为了江湖...
移动支付的春天叫的太早
没有消费的地方可用、没有切实的安全保障、没有统一行业标准、没有成熟的商业盈利模式……一系列的没有死死的套住了移动支付的脖子。目前移动支付的一切,都像一个画饼。
1715亿美元,全球市场;1000亿人民币,中国市场。这是业界对于移动支付产业在今年发展的一个基本预估。“中国移动支付市场所展现的发展潜力与前景令人兴奋。”一份名为《2012年~2015年中国移动支付趋势与展望》的报告中如是形容。
可移动支付的春天真的来了吗?
巨头纷纷圈地移动支付
“移动金融的时代已经来临。”招...
微视频:为何由盛而衰?
8月18日,分析机构讯实网络发布8月6日至12日的中国微视频品牌广告TOP10报告。其结果显示,《六神花露水的前世今生》以轻松,幽默的风格,成功超越舒肤佳邀请刘翔代言的《和刘翔一起尽情流汗挑战自我》,观看人次突破一千万,排名第一。而另一个容易被选择性忽视的事实则是该榜单上排名第十的微视频,观看人数仅仅十万,不到第一名的百分之一。
火爆一时的微视频正在落寞,已经成为不争的事实。
微不等于粗制滥造
对于微视频的概念,优酷网总裁古永锵的解释比较受大众认可:“微视频是指短则30秒,长则不超过20分钟,内容广泛,视频形态多样,涵盖小电影、纪录短片、DV...
“广告轰炸”在瘦身
“广告轰炸”的老套路2012年遭遇了冰火两重天。从碧生源的业绩可以看出,一边是快消品依旧不断地用“广告轰炸”来为自己的销量引路,一边是长时间的疲劳轰炸开始难以起到刺激消费的营销效果,但又不得不继续进行添油战术。“广告轰炸”模式是否走进了死胡同?
无差别地毯式轰炸为何失灵
相较于近年大量行业在营销理念上转入广告精准投放,快消品一如既往地奉行无差别的地毯式“广告轰炸”策略,理由很简单,任何人都可以成为快消品的消费者。
然而,这种“广告轰炸”...
撞上天花板 第三方支付呱呱落地
普及移动支付的理念绝非一朝一夕,而第三方支付的突围之路却是时不我待,继续深耕责任田取其专,还是不断释放触角开辟新蓝海取其广,对于财力并非足够雄厚的第三方支付企业来说,很难成为兼而有之的多选题……
第三方支付已经成为了我们生活的必需品,还卡帐,只需要键盘上轻轻一点,水费、电费、煤气费,都可以直接用第三方支付结清,正当人们把第三方支付当作互联网付款的最佳途径和代名词之时,第三方支付已经悄然落到了地面之上,开始从网络走向生活之中,可问题是,这不是软着陆,而是撞击了层层天花板后的硬着陆。
互联网支付碰上天花板
准确来说,第三方支付是指...
文化渐成网游发展第一推动力
这一年,对传统互联网和移动互联网两个领域之间的业务平衡,成为传统网游行业大佬和后起之秀们共同面临的现实问题,整个行业在放缓脚步进行调整和洗牌之后的转型升级,为下一轮新的行业机遇的到来积蓄了力量。
基于承担社会责任、改变网络游戏行业社会形象的目的,以知识传播、技能训练、情志养成等应用需求为主要目的,集趣味性、知识性、功能性等特征为一体的应用游戏获得了较大规模的发展。
在充分利用和汲取其他文化营养的同时,网络游戏也在向文化行业其他领域输出更多优秀产品。2012年,由麒麟网参与投资拍摄的游戏同名电影《画皮2》成为国内电影市场上半年的票房冠军。
以比赛的形式挖掘...
父辈的旗帜 “李宁”老了
现在的年轻人,已经不乐意和父辈穿同样的牌子了,纵横中国运动市场二十多年的李宁成为了父辈的旗帜,李宁老了,定位老了,转型的步履也蹒跚了起来,尤其在电商之上,败的惨烈。
中国运动品牌“一哥”李宁老了,年龄老,受众老,老到连其实并不算新颖的电商都玩不转了。从9月份开始,李宁公司利用其线下渠道推广网上商城。线上销售的低价折扣导致实体店铺销售受影响,李宁公司的分销商因此叫苦不迭。
离心离德,成为了李宁公司与分销商现实状态的精准注脚。电商似乎没有成为李宁大逆转的发动机,而成为了进一步滑落深渊的助推器。
玩电商,李宁太老了
昔日纵横运...