作者文章归档:周丹

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用AxureRP制定团队的设计体系


 


用AxureRP制定团队的设计体系
如何在从来没有用过AxureRP的公司或者团队里面开始使用AxureRP做原型设计

?这个问题对个体来说不存在,因为个人学习使用AxureRP时非常快速的,基本

试着做几个原型实例就能把整个软件的功能摸透,独立再做几个原型虽不一定

能够达到高手的水平,但应付工作肯定是绰绰有余了。

但团队或者公司用AxureRP的时候,是要从整体一致性上面去考虑的,需要对所

有的个体进行整合,在合适的规则下变成整体,从而为团队或公司所用。

个人之前所处的两家公司在应用AxureRP的时候都是从无到有的,也是从那个...

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聊聊原型设计



关于什么是原型

为了讨论方便,有必要先做一个简单的定义。

这里的原型指的是对最终产品各页面上内容的简单呈现,通常不会设置颜色和

字体,也不含图片。这里的原型,也通常被称作线框图、示意图、蓝图。在一

些极端的情况下,原型图往往可以先被抽象成一个个的模块组合,然后再去细

化每个模块中的内容极其展示形式。

原型的主要作用是为了沟通最初的产品设想。原型图展示的是内容和结构及粗

线条的布局,而不是视觉设计。

一定程度上,原型图是为了说明用户将如何与产品进行交互,其主要受众是团

队里的工程师与设计师。原型图一定要体现出用户在每个页面上期望看到...

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AxureRP使用技巧集锦



技巧一.画面移动。当设计画面很大时,为了选取不同位置的组件,需使用垂直与水平的滚动条来定位,这使得选取组件的动作变慢,操作起来也不方便。可以试试这样,鼠标光标聚焦在主操作区,按住键盘的空格键,此时鼠标光标会切换成手状,就可以像在PDF文件里那样抓着画面任意滑动,而且不会打乱任何组件的位置,方便操作。

技巧二. 组件重叠时选取下层的组件。当多个组件重叠时,选取下层组件会很不方便,此时可以先选取最顶层组件,隔一会后以左键按一下顶层组件,再放开鼠标左键时,就可以穿透上层组件,选取到位于下层的组件了 。不过这种方法只适用于两层的情况,超过两层的时,这样是没法选择到第三层或者更下层的组件...

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