我的Wiifit


一直很想念艾老师,希望这篇文章能让你来到我身旁……我和Wiifit在等你哦,哈哈哈……
如果说07年游戏界最炙手可热的东西,我想非Wii莫属。从64时代走向低谷以来,经过GC的蛰伏与反思,Wii终于带领任天堂跳入广袤如垠的蓝海之中。
游戏机中的健身器,这是很多人对Wii的评价。这话没错,但不完全。通过角色的转变,Wii成功“占领了客厅中一个不起眼的角落”;凭借着成本不高的所谓体感技术,Wii令游戏和普通人之间没有距离。当然,这样做的后果就是被很多otaku鄙视,认为任天堂背叛了他们。然而,游戏不只是otaku们的专利,让更多人感受这种简单的快乐,这才是一个游戏教父的真正世界观,更何况塞尔达、纸马、马银等等也没有忽视传统玩家们的感受。天堂,本就不应拒绝每个渴望的灵魂。
这篇是想说Wiifit的,又扯得有点远。由于Wii的火爆,定价含税8800日元(折合人民币500多元)的Wiifit在上市之初竟然在国内JS处被炒到1500人民币。看着网上的详细测评和居高不下的价格,我的心天天都在受煎熬。最终,利用朋友出差日本的机会,原价带回来一个。(当时买Wii的时候怎么没想到呢,光机器就花了2500大洋……)
好,言归正传,Wiifit就是下面图中小桌子下面那个板子了,高清无码大图请见各不良门户网站。(桌上躺着的两个是Wii君和360君,眼力好的人可以看到躲在幕后的GC君……这个看似不起眼的角落则是我生活的一个重要组成部分)

这个板子还是挺大的,从图上的比例可以看出来。据说,净重7斤,连包装盒在内总共10斤左右,真是苦了那位帮我全力迢迢从日本拿过来的人了。
关于这块板子的构造,网上也有了拆卸图了,四角四个压力传感器,计算出中心的位置然后通过蓝牙传送给Wii,应该也不是什么高科技,毕竟在汽车上早就开始用类似技术了。主要是测定重心的变化情况,这也是Wiifit被称作平衡板的原因之一。用成熟的现有技术,玩出新花样,这也是创意。
下面这个图上站着的两个人就是我和ZT了,虽然刚刚被刘老师打击,我还是自认为那个头像和我本人挺像的……每天必做的功课,首先就是身体测定,其中最主要的也就是称体重咯。下面是我的体重变化记录(艾老师,为了你,我连个人隐私都不要了~)
除了体重秤之外,作为平衡板,平衡是核心的思想。围绕着这个思想,衍生出下面4类“游戏”——瑜伽、肌肉训练、有氧运动和平衡游戏。
瑜伽,苦手项目,所以很多训练已经出来了我都没勇气去试,尤其最后那个肩部倒立。前不久,主席看了色戒后说对瑜伽很感兴趣,不知道里面有没有他中意的那种姿态……
肌肉训练,这个做的相对多点,总的感觉是运动量实在有限,毕竟这不是健身房的健身器嘛。不过,运动量这东西……每项训练做500遍,运动量怎么也够了。这一项的重点在于,让单调枯燥的肌肉训练,变得有些趣味。
有氧运动,这是我做的时间最长的项目,毕竟有氧运动本来就是靠时间出效果的。呼拉圈最累,站在板子上套着空气摇3分钟,可能就微微冒汗了;拳击里最后的自由搏击时间,短短15秒就能让人有虚脱的感觉……本来是很喜欢慢跑的,但是考虑到楼下邻居的感受(本来家里两只猫追来追去就让我很内疚了),只是前两天跑了一下,后面就没有再练了。
平衡游戏,最有趣味性的项目。相信看过宣传视频的人,都会记得顶球顶到钉鞋的情景。除此之外,速降、高台、走钢丝等等都是在游戏中考验身体控制重心的能力。最kuso的是最后一个项目,竟然是坐禅。盘腿坐在板子上,面前只有一根蜡烛,耳边是阵阵虫鸣。心中稍有波动,等待的便是老法师的当头棒喝,宣告gameover。至今我也没熬过180秒,下次准备在板子上放个凳子试试……
以上便是Wiifit的全部,写得很简略,希望艾老师能亲自来体验。不过,听说艾老师已经瘦了……单纯靠这东西减肥那是不可能的,不过无论哪种方式,一边胡吃海塞,一边体重狂降,那也是瞎掰。
准备下次有机会,把买的Wii游戏都写一遍。