一句话点评:这个游戏不足之处在于,编游戏的人硬是要给连三岁小孩都耳熟能详的人物生套上一段狗屁不通的“感情戏”。
耀武扬威的袁绍军队,一溃千里的公孙瓒军队……落荒而逃的公孙瓒,紧追不舍的袁军大将文丑……公孙瓒马失前蹄,文丑拍马挺枪……突然一声大喝,斜刺里风驰电掣般冲出一位少年英雄,只数枪,杀得文丑心惊胆战,拨马而逃。面对如蚁聚般围上来的袁军,他轻蔑地撇撇嘴,像风一样冲了过去,袁军顿时一片人仰马翻……这,就是赵云登场了。
和很多人一样,我喜欢赵云这个角色,除了勇猛外,还有长相英俊、名字上口等,国内的第三波公司看到了赵云这个“捞金桶”,开发出了一款以赵云为主角的游戏《三国赵云传》。
被刘备誉为“浑身是胆”的赵子龙,不少战绩都是单枪匹马完成的,如逐文丑救公孙瓒,卧牛山战群匪,长坂坡救主,截江夺阿斗,汉水救黄忠等。尤其是长坂坡一战,更是七进七出,勇不可挡……这些经典情节都会在游戏中重演,只是我们玩家不再是旁观者,而将实实在在参与其中,征战于疾风狂澜的三国时代。
《赵云传》的好玩之处,是在于这款游戏中,玩家确实能找到那种单枪匹马闯千军、一声怒吼万人溃的感觉,游戏在这方面做得非常出色,无论是操作还是配乐,都很好地表现出了身处战场的那种千钧一发的紧张感,再加上许多华丽兼威力的必杀技,玩家所体验到的,绝对是骁勇善战、神通威武以及那种横刀立马夕阳下、一朝功成万骨枯的感觉。
游戏在战斗及战斗感觉的把握上,是很成功的,但与所学历史相比较,游戏在剧情方面做得不十分到位。剧情是所谓的“戏说历史”,在原来尽人皆知的“长坂坡”等著名事件前后,穿插加入了少年赵云“常山学艺”、“黑山复仇”等虚构情节以及一段段的“感情戏”。我觉得,这个游戏不足之处在于,编游戏的人硬是要给连三岁小孩都耳熟能详的人物生套上一段狗屁不通的“感情戏”。
如果我是开发人员,我将从以下几个方面进行改进:第一,画面和形象。因为《三国赵云传》是内地开发的第一批三国游戏,导致它的个性不鲜明,模仿的痕迹较多,剧情方面缺乏高潮的煽情部分,不易让玩家产生很强的投入感。第二,游戏与历史的关系。我会将整个《三国演义》按发展顺序加入到以赵云为主角的游戏中,这样可以让没有读过《三国演义》的人略读三国,也可以让读过的人有亲身体验。
和赵云一起征战三国
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