游戏的几种盈利模式


  点卡销售(玩家购买点卡对账号进行充值,而点卡则根据在线玩游戏时消耗的时间进行扣除),

  包月消费(将点卡消费改为包月消费,玩家可以购买包月卡玩游戏),

  游戏免费(盈利以销售道具和增值服务为主),

  内嵌广告(对游戏中的一个“背版”进行广告招标,出现的类似于现实中的街头广告牌将会真正为运营商带来大量的利润。),

  异业合作牌,返利销售(在当前免费模式的基础上增加对玩家的利润返还,即玩家虽然通过购买道具消费,但只要游戏参与度足够高,就能从游戏中拿到红利作为报偿),

  先体验后付费(先体验后付费的模式,并把银行的信用机制(玩家可以透支消费)引入网络游戏),其他方式如合作分成、比赛赞助、技术产品的租赁转让、技术平台代理、周边产品销售等等。