电影、电视剧、国际级和国家级运动会等一般都有主题曲(片头曲和片尾曲),让人一听难忘的主题曲非常强势地推动了主体的宣传与传播力度,提高了主体的知名度、收视率与卖座率。
金山为网络游戏《剑侠世界》进行的主题曲、歌词、故事征集大赛,一改往日“钦点”风格,走上“玩家创造”的新路子,策划成玩家参与的“全民参与”活动,应该是网游主题曲活动的又一首创。
以往,很多网游都有主题曲,但是玩家买帐的并不多,原因在于缺乏“玩家创造”的基础,没有玩家、厂家与专家之间的互动关系,少了玩家的精神思想与情感投入,笔者称之为“卖家歌曲”,而非“买家歌曲”即“玩家歌曲”。
真诚希望金山“剑世主题曲”成为一部真正的“玩家歌曲”。
金山文化一路高歌:网游《剑侠世界》主题曲歌词故事征集大赛
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