根据迅雷网游数据中心的下载统计显示,在2009年3月20日至4月11日这短短23天中,仅迅雷下载《永恒之塔》的总量就达到了6,232,744次(统计不包括其他下载方式及盛大的光盘派送用户),是第二名《劲舞团》下载总的4.16倍,足见这款盛大新作的火爆程度,因此《永恒之塔》也玩家被寄予厚望,认为这将是近期唯一有实力动摇《魔兽世界》地位的作品。那么《永恒之塔》用户究竟与《魔兽世界》有多少重合度?或是与其他游戏更为相似呢?
通过《永恒之塔》下载的分布可以看出,这款游戏的用户主要集中在沿海地区,其中江苏、浙江和广东三省最高,占总下载数量的24.4%。
再看同期《魔兽世界》的下载情况,用户主要分布在我国中部和北部地区,其中以华中地区最为集中,随后是东北三省,其中以黑龙江省用户最集中,而在《永恒之塔》用户最集中的浙江、广东、四川等省市则分布较少。
就以上两张分布图来看,《永恒之塔》与《魔兽世界》的用户分布并不完全相同,甚至或以说差异较大。
在分析了《永恒之塔》和《魔兽世界》的下载分布后,再来看另一款NCsoft的作品《天堂II》,根据NCsoft有的财报显示,在这款游戏在中国已经结束了所有推广,目前的用户均是自然产生,换言之即是:下载用户与真实用户是等同的,所有用户均不是受到广告影响而产生下载行为的。从图表中可以明显看出,《天堂II》的用户主要集中在沿海地区,与《永恒之塔》的下载分布相似度很高,《永恒之塔》用户集中的区域同样也是《天堂II》用户集中的地区。