我对“激战”的感觉!!! 


1、感觉一:感觉“激战”就象一位绝世美女,当我遇到她后,就再也对其他网络游戏提不起兴趣了!包括“魔兽世界”等比较优秀的
游戏,和“激战”相比,就好象孔雀和凤凰相比,也都黯然失色!至于其他的韩国泡菜游戏(包括现在很火暴的许多韩国游戏),那
更是没法和“激战”一比!!

2、感觉二:自从玩“激战”以来,感觉一直是如此的轻松,发自内心深处的轻松!再也没有过去玩其他网络游戏那种为了升级和搞
Guild Wars gold然后Buy Guild Wars Money买装备而使人疲惫不堪的痛苦感觉!感觉真是太好啦!游戏就应该是这样的,让人始终轻松愉快!!

3、感觉三:“激战”使我切实感觉到“团队精神”、“合作精神”的重要性,这也是我们国人所缺乏的,应该好好学习、培养!

4、感觉四:“激战”使我明白了一个好的网络游戏应该用什么来吸引智力成熟的玩家:不是用永远也练不满的级别,也不是用永远也
达不到的Guild Wars gold与极品装备;而是用不断创新的理念,用丰富多采的内容,用先进的游戏模式,用多姿多彩的角色和技能,
用引人入胜的任务情节,用不断追求精益求精的态度…

5、感觉五:感觉“激战”好纯净,三年多了,竟然没有一个外挂!而其他网络游戏,除过“魔兽世界”,基本都是还不到一年就外挂
满天飞了,许多其实不错的游戏都是被外挂给毁了!我一直在疑问,“激战”怎么能够做到这么纯净?玩过以后,有点明白,一是“
激战”在技术上是如此先进,首先从技术上把外挂给杜绝了;二也是我认为最重要的,在“激战”这个不是以升级和Guild Wars gold
为重心的游戏中,外挂其实没有什么用处!比如,升级主要是靠做任务,而做任务就要进入任务副本,任务副本中的怪基本按照任务
情节分布的,你杀一只就少一只会得到一定的经验跟Guild Wars gold,不会刷新,你需要不断的向前探索,所以,外挂在“激战”中
是没有用处的!呵呵,设计的真叫高明!而在PK中,靠的不是用Guild Wars money买的装备,靠的是对技能的理解和巧妙搭配,靠的是
高超的操作和意识,靠的是团队合作,因此外挂在这里也没有什么市场!

6、感觉六:感觉“激战”是个可以玩到老的游戏,她不象打CS那样,需要一直高度紧张,一不留神中一枪就玩完了,很不适合中老年玩家,毕竟中老年玩家的反应力不如年轻人。

但“激战”节奏适中,需要动脑子,更象智力游戏,所以很适合智力成熟的各个年龄段的玩家,是个可以终生相伴的好游戏!在激战上赚Guild Wars money就跟在现实中一样。