用无聊拯救杂志


  刚刚在退订一些Google reader里不怎么更新的feeds,却发现了一篇好文章。这样的博客,就是3个月更新一次,也得保持订阅。

  很惭愧,不知道Portfolio是2007年创刊的媒体新贵,只记得在各个机场的书店内,这本杂志的封面总是很显眼。Conde Nast集团旗下的刊物,如Vogue、Vanity Fair、New Yorker和Wired,走得多是时尚+生活的路子。对他们来说,要驾驭一本商业刊物,去和Forbes们竞争,难免有点力不从心。

  关于Portfolio倒掉的原因,上面文章里分析的不错。本客今天想聊的,不是已经死掉的杂志,也不是被大部分人认为将死的报纸,而是如何办一份死不了的平面媒体。

  “用设计拯救报纸”的说法,最近比较流行。与此类似的想法,还有“视觉新闻拯救报纸”。实际上,读者越来越讨厌文字,这已经不是什么秘密。

  优比客Google reader里订阅的中文博客,有一类几乎每天必看,而且阅读时不带丝毫功利心。这个类别里有微趣、煎蛋、奇事奇物网和网不易。每次看煎蛋本客都会想,如果这个网站出版一本杂志,拿到机场之类的地方去卖,销量肯定不错。

  美国的飞机乘客,恐怕没有人没看过《Sky Mall》这本随航班赠阅的商品目录杂志。就算不想买东西,看看这些新奇的产品创意也是一个不错的解闷方式。把无聊的力量转化为购买的冲动,是这本杂志能够在经济危机中依然活得很好的原因。

  今天的读者,阅读报纸杂志新闻网站的目的,更多是打发时间,而不是获得什么有价值的信息。无聊产生的商机如此巨大,我们不清楚《纽约时报》的填字游戏为这份报纸带来了多少忠实读者,但想必要超过它的任何一位专栏作家。

  在这个Twitter横行的时代,能够用来对抗无聊的产品,无论花边新闻、网页游戏还是其他什么,只会越来越流行。而任何想让大众开动脑筋、深入思考的企图,恐怕都逃不过倒掉的命运。

  按照这个逻辑,如果在国内做一本煎蛋 + Sky Mall + 数独类小游戏(顺便说一句,本客认为Sudoku游戏今后几年在国内必将大行其道)的杂志,放到容易产生无聊的地方贩卖甚至赠送,应该会有不错的效果。最不济,也不会像Portfolio杂志那样,创办才2年就沦落到关门大吉。