文/张书乐
据新华社消息:“16岁的少年陈石,9月20日在被父母以学电脑之名骗到湖南长沙倍腾青少年启发教育学校之后,仅50个小时,因遭学校三个教官殴打猝死。”这一消息经媒体广泛曝光后,针对“网瘾少年”、“困惑少年”而特设的特训学校再次引起了社会的广泛关注。网瘾真的是病吗?
按照陶宏开教授的说法,当然确确实实是病,而且玩游戏三年,没玩的好会弱智,而北京另一位专家的方子也同样吓人,网瘾是“精神病”,在大家还对精神病和神经病概念有点混淆的时候,怕自己孩子弱智或变成疯子,又一心望子成龙的父母焦急了,开方子,抓药,就差没变成少年闰土,去搞些什么童子蟋蟀来给孩子吃了,这不,特教学校应运而生,给了“病”急乱投医的家长一个天大的福音,不管多贵,把孩子送过去,不管多苦,孩子都要熬,为了让他不弱智不发疯,就算被教官打,也是“罪有应得”,结果惨剧就此铸成。
可网瘾真的是病吗?或许走入极端的,可以看作是一种病态,但极端的看韩剧上瘾、泡吧上瘾乃至喝酒上瘾、抽烟上瘾不也都是一种病态吗?至于会弱智,我接触的那么多游戏玩家,似乎还没发现因为玩游戏变傻子或疯子的,倒是有很多新鲜的有趣的乐趣,如在游戏中的友谊、生活乃至人文关怀,这些我在《榜样魔兽》一书中多有记录,就不再啰嗦了。
而更关键的是,专家教授乃至社会舆论对于青少年和未成年人概念的混淆,按照国家的相关法律,未成年人就是18岁以下的少年儿童。而很多专家教授则选择性失明,用35岁以下的青少年概念来模糊未成年人边界,这一下,未成年人队伍被壮大了,原本是游戏世界里的少数派,一下成了游戏玩家中的主流。在写作《榜样魔兽》一书之时,我随机对200名魔兽玩家做了抽样,结果显示,从年龄结构上看:18岁以下(不包括18岁)的有19人,不足总人数的10%;18~24岁的有82人,占总人数的41%;25~29岁的有75人,占总人数的37.5%;30岁及30岁以上的有24人,占总人数的12%。这一结果也显示出了《魔兽世界》作为游戏本身对于未成年人的影响力并没有媒体和社会舆论宣传的那样强大。从数据上不难看出,《魔兽世界》的主流玩家群体为成年人。
当然我不否认玩游戏上瘾会对只是游戏玩家中数量很少的未成年人有负面影响。但部分利益团体就借此做文章,通过家长望子成龙的心态来赚取利益。如果说特训学校采取的是行之有效且利于未成年人身心健康发展的教学方式,那或许还说得过去,但本身就没有多少教育资质仅仅为了赚钱目的而生的特教学校、网瘾治疗中心却没有这种考虑,他们用简单粗暴的暴力教育、没有临床依据的电击疗法来“折磨”所谓的网瘾少年,结果,一个个家庭悲剧接二连三出现。成为了网瘾治疗利益链条上的牺牲品。我反对网瘾沉迷,但我更反对以网瘾为借口,有意妖魔化游戏,以牟取暴利为实质,丝毫不为未成年人着想的专家教授和网瘾治疗结构,或许这正是我写《榜样魔兽》的初衷,用自己微薄之力,去做一点点正名的事情。或许我也会被人喷的体无完肤,但我心安理得。
反网瘾专家应该忏悔,恰恰是你们以为了祖国的花朵这一神圣借口,用网瘾大棒不断的为自己的声望“加分”,为那些没有任何资质的反网瘾机构摧残未成年人提供理论依据;反网瘾机构的创办者和参与者应该忏悔,谁不是父母生养,谁没有自己的孩子,当你们用在别人孩子上的酷刑被加诸在你们孩子身上,你们又作何感想?支持还是反对?如果你的天良还未泯灭,收手吧!别用摧残和毁灭来为自己牟利,这钱你赚的心安吗?