家长监护让网游防沉迷和分级“获救”


日前,在文化部指导下的网络游戏未成年人家长监护工程启动首批试点,未成年人如果沉迷网络游戏,家长可向游戏企业实名举报并叫停或监控子女的游戏账号。在该系统的监控下,未满18岁的网络游戏玩家进行游戏界面登录、游戏修改密码等一举一动,将全部“曝光”。

 

当上海青年报的记者询问我此事之时,我的观点其实很简单,这是一件可喜可贺的好事,家长监控系统可以同实名认证,还有网游分级形成良性互动。通过此系统,能解决一个“老大难”问题,即:未成年人通过借用身份证来绕开分级和实名认证。它可以让一部分通过虚假身份证绕开了网游分级和防沉迷系统的孩子的游戏账号封停,减少网瘾少年的产生。

 

由于申请时家长须填写子女沉迷游戏的姓名与账号名,难免会产生一些漏洞。家长能否监控到其子女的所有游戏账号呢?这是一个难点,而且万一孩子同时在玩很多游戏,家长更是无法完全控制。在很大程度上,这将是子女和父母的又一场游击战。在游击战中,直接体现出来的不是未成年人家长监控系统是否有效,而是家长对子女的溺爱程度。

 

那么,我们不妨认为,这个家长监护将成为网游防沉迷和分级制度这两个徒有其表的管理体系的救星。因为这样才能够把责任分解开来,不在是单方面自上而下,而是多重互动。