玩家谈网瘾是什么


  网瘾这个话题一直是个相当热门的话题,众多的叫兽是你方唱罢我登场,好不热闹。在此我要申明下,本人非叫兽,游戏年龄也有十多年了,很多好游戏还是会沉迷进去,但本人认为网瘾是一种正常的人生体验,不需要叫兽来电疗,请勿打扰我的游戏人生。

  根据百科解释:网瘾是指上网者由于长时间地和习惯性地沉浸在网络时空当中,对互联网产生强烈的依赖,以至于达到了痴迷的程度而难以自我解脱的行为状态和心理状态。

  我自己的亲身体会是:很多单机游戏,有关卡要去闯,故事情节要去经历,各种数值需要提升之类的一些事物,如同看到一本好的书,希望能知道结局。近些年的网络游戏有很多集体互动的元素加入,就如同打麻将三缺一,你有时也不得不参与其中。游戏中能满足你的某些欲望,可以实现你的某些梦想。个人认为游戏非常吸引人的一点把追求快乐,逃避痛苦的人性摸得很透,反应也很快。通过奖励,当你达到某些条件的时候,你就可以得到一些你欲望的东西,同时你也不得不去做一些事情避免一些你不希望的事情发生。其实在现实生活中,有时很长时间都没有得到回应,然而在游戏上或者说在网络中,很多时候在很短的时间就能得到很多的回应,这可能就是不少人沉迷其中的主要原因。

  在现实中我们也有很多的东西会沉迷入瘾:比如抽烟,赌博,购物甚至是工作。。。这些都或多或少多我们的生活会造成一定的影响,然而正是这些不正常的行为构成我们多姿多彩的人生。如果不是有人一直搞科研,生产,文艺等等,我们今天可能无法有游戏可玩,在网络上畅快的交流。其实我们在网络游戏中可以经历更多的与人相处,多一个与人交流沟通的渠道。当然,需要多说一句,沉迷其中无法自拔或多或少的确是有点问题的,我们不仅仅需要沉迷其中得到更多更丰富的游戏体验,同时我们需要可以跳出三界外体验更为丰富多彩的人生。

以下是卫生部的说法:

  1.否定了“网瘾”的定义。
近期,我国公众对未成年人“网络成瘾”问题给予很高关注。讨论认为,目前“网络成瘾”定义不确 切,不应以此界定不当使用网络对人身体健康和社会功能的损害。
2.制订严格的干预原则,防止不当、非法“戒网”对青少年造成伤害。
(一)提倡采用综合的心理社会干预措施,开展规范的心理指导、心理咨询、心理治疗;实施干预的 人员应为受过专业训练的合格人员 
(二)干预目标是矫正被干预者的心理行为问题,促进其健康使用网络,改善其社会功能,而非中断 或终止其上网行为。
(三)严格禁止限制人身自由的干预方法(如封闭、关锁式干预),严禁体罚。
(四)对网络使用不当者中伴发明显焦虑、抑郁、强迫等精神症状的个体,应到医疗机构进行诊断, 并依照有关临床诊疗规范进行治疗。治疗使用精神科药物应严格掌握适应证。严格禁止损毁性外科手术。
——以上皆引自《未成年人上网指导》