根据一家名为Asymco的公司的统计数据,iPhone在世界上的123个国家都能够合法购买到。有了iPhone,就能去苹果的应用商店去下载应用。手机应用就像网络一样,可以在全球传播。
但在数字设备上,一提到“媒体”,比如图书、音乐、电影,这些东西在数字设备上传播就要受到诸多限制了。还是以苹果的服务项目为例,根据Asymco公司的霍蕾丝·戴迪欧(Horace Dediu)的统计,在上述123个能够合法购买到iPhone的国家中,只有55个国家能够在iTune上购买音乐,剩下的71个国家只能购买应用程序。至于iTune上的电视节目,可以合法购买的范围就更窄了,全世界只有6个国家(加拿大、美国、德国、法国、英国和澳大利亚)。
由苹果公司的iTune所定义的“数字音乐”,在2004年开始走出美国,进军海外。7年过去,iTune服务成功打入50多个国家的媒体市场,这一成果和应用程序的扩展步伐相比,已经落后很多。但相比之下,电视节目的扩张步伐更慢。这不仅体现在覆盖的国家数量上,即使在它的发源国---美国,用户能够通过合法途径获取的服务,也只是苹果公司开发中的整个项目的一小部分而已。在未来,苹果电视节目服务的国际化扩张步伐,是否会像iTune在过去7年来这样慢慢悠悠,还是会完全停滞不前,眼下尚不得而知。
面对这样鲜明的对比,TechCrunch的埃里克·斯科恩菲尔德(Erick Schonfeld)认为,造成这一现象的一个重要原因是,传统媒体通常遵循更为严格的准入程序,尤其是对于像电视节目和电影这类形式的媒体来说,不同流通渠道(比如影院、有线电视、DVD、网络流媒体等)往往各自都有着复杂的准入规则。所以,要真正实现数字化媒体的推广和普及,还要看应用程序的。他表示,应用程序代表着媒体的未来。应用程序本身就是媒体。
音乐和电影这些相对被动的应用形式,已经越来越多地成为应用程序功能的一部分。随着应用程序中所包含的传统媒体功能越来越多,“媒体”和“软件”之间的差别也会越来越难以分辨。今天的许多iPhone应用中都插入了真人视频片段。下一部《复仇者》电影的部分镜头也要使用iPhone拍摄。实际上,便携设备上的音乐或电影本身,远远比不上移动应用这种新方式所带来的使用体验。一本书或一部电影在社交网站上的点击量猛增,可能和媒体公司在电视上和报纸上的推广关系甚少。对于一个影迷,下一部要看的电影是什么,很可能取决于电影资讯类应用的推荐,而不是影院门口挂出的大海报。
可以想象,移动应用程序可能带来媒体的跃进式发展,应用程序将直接越过数不清的电视机顶盒、收音机和书店,能够把我们想看的、想听的、想读的一股脑地塞进我们的iPhone和iPad等设备中,这将越来越深刻地影响着我们的消费习惯和利用媒体的方式。
移动应用程序 重塑媒体概念
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