索尼泄密凸显软件短板和漠视用户利益


索尼泄密凸显软件短板和漠视用户利益

国际劳动日那天,跨国巨头索尼过得很不光彩:公开承认7700多万用户信息被窃,甚至包括1000多万用户的信用卡帐号,涉及57个国家和地区,造成迄今为止规模最大的个人信息遭窃事件。

  尽管索尼高层公开道歉,更新软件系统升级保安级别,并承诺向客户提供30天免费下载服务。但造成的损失已经不可挽回---特别是在用户拓展上,一方面将造成现有客户大量流失;另一方面,新用户可能闻泄密色变,在玩游戏时,更多地选择竞争对手微软和任天堂。

  分析人士认为,造成这么大规模用户信息泄密,足见索尼游戏对客户利益的漠视,也凸显索尼在软件技术上的短板。

  索尼是以硬件制造见长。但硬件制造利薄越来越薄,驱使索尼不得不选择拓展利润丰厚的游戏业务。1988年,索尼牵手任天堂,推出任天堂游戏主机;1993年成立新力电脑娱乐,开发新一代游戏主机。

  目前索尼立足于传统互联网和方兴未艾的移动互联网推出游戏业务,是索尼未来战略的重中之重。经过20多年发展,索尼游戏大获成功,成为游戏巨子任天堂的强大对手。

  但业内人士认为,索尼在软件开发上的先天不足,是造成索尼游戏遭受黑客入侵成功的根本原因,索尼对此具有不可推卸的责任。

  千方百计地节省成本,是日本企业的一大特色。前两年金融危机期间,日本企业把节省成本的本事发展到登峰造极的地步。索尼游戏用户信息遭受黑客入侵,不排除索尼为节省成本,漠视客户利益的可能性。

  而美国媒体报道,已经有黑客在网上公开叫卖个人信息,并称获取了220万份信用卡信息。这使得索尼游戏用户人心惶惶,生怕自己“中招”。