3D产业的发展已经成型,在好莱坞的助推之下,包括BDA(蓝光联盟)、SMPTE(电影和电视工程师协会)等都在促进3D产业的发展。
目前,除韩国在手机上推动3D影像的应用外,日本在电视上也有成功广播案例。去年,工研院将微位相差膜技术成功转让给奇美电子,奇美未来在3D立体影像市场潜力不可限量。更值得一提的是,我国台湾已成功开发2D、3D影像画面同时呈现技术,在播放2D文字影像时,同时也可呈现3D影像,大幅度加强视觉效果。
不过值得注意的是,2007年3D电影已经开始被广泛认可,但是此项技术应用当中还有很多的限制性,其中最大的限制是会造成眼部疲劳或疾病。目前解决这一问题需从两方面考虑:在软件方面,合理分配二维、三维画面的时间,非常强烈的立体画面时长最好不要超过50%;在硬件方面,不管是裸眼观看还是戴眼镜观看3D节目,虚影都是存在的,所以播放3D节目的硬件设备必须有足够快的运行速度,保证画面的流畅。
3D产业成型 3D技术应用仍有限制性
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