3D技术在网络媒体中的表现形式


 1.3D 网络游戏。3D虚拟技术与自然现实的结合最早始于网络游戏。在二十世纪九十年代中期,随着计算机和互联网的兴盛,使得网络游戏不再简单的依托于单一的服务商和服务平台,而是直接进入到网络空间中去。从某种程度上来说,网络游戏中的虚拟社会,除了最初的情景设定和故事情节外,则在新的高度上重回现实社会生活的本源,使人与人之间的互动关系更加直接,同时也更加亲近。

  2.3D网络广告。现代社会,网络广告机也开始采用最先进的技术来吸引人们的注意力,其中,3D网络广告便是这种激烈竞争的结果之一。它与一般的网络广告相比,需要大资金投入和大手笔制作,不少3D网络广告的制作都需要多家广告主联合进行,从而在虚拟现实的情况下参与到广告运作。从视觉表现上来说,3D网络广告将虚拟技术融入广告视频中,它可以不直接使用明星代言,而是采用卡通动画形象,从而使视觉效果更具吸引性和冲击力。在某些操作性比较强的产品的3D广告视频中,这种虚拟技术可以让受众身临其境的观看、使用甚至是体验某个产品,从而加深其对于产品的切身体验。
  3.3D网络电影。3D网络电影是目前3D技术大范围使用的表现形式之一。当前,由于在网络媒体上观看影视作品的网民越来越多,他们不仅追求传统的平面影视作用的视觉表现力,而且随着3D电影在电影院以及家庭电视机中的不断出现,网民也产生了在个人电脑上观看3D影视作品的欲望,这成为许多网络视频媒体运作商进行产品开放的动力。事实上,这种技术与其他3D影视作品播放终端的技术具有一定的相似之处,比如,在影视作品拍摄技术上进行改进,在网民的网络显示器、观看方式,即配备特殊的眼镜进行改进等等,从而产生虚拟的视觉效果。
  4.互联网硬件与软件设备上的应用。3D 技术也慢慢的渗入到互联网硬件设备上,比如,3D鼠标便是一种新型的鼠标器,它不仅可以进行一些传统鼠标的操作,而且还具有全方位立体控制的功能,也就是它具有前、后、左、右、上、下六个移动方向,而且可以组合出前右、左下等等的移动方向,使人们的操作更加具有现实运动感,在玩游戏时,如果被敌人集中,玩家甚至会感觉到鼠标也振动了。除此之外,在软件方面,系统开发商也慢慢的融入3D技术。3D技术的应用范围是非常广泛的,它几乎已经渗透到了互联网媒体的方方面面,而且商业模式日益成熟,相信在不久的将来,它定是大众媒体的发展趋势所在。