任天堂:发家三部曲(三)


  

 

  任天堂:发家三部曲(三)

 

      3、遭受第二次大波折到岩田聪时代开始的时期1991年-)

 

    1991年初,任天堂和索尼的“与狼共舞”合作开始。1994年,索尼与NAMCO合作开发的32位元主机“PLAYSTATION”正式发售,对任天堂造成极大威胁。1995年,索尼携带着PS游戏登陆美国市场,任天堂的“红白机市场份额锐减。1996年初,横井军平因VR BOY销售惨败而引咎退社。任天堂的营业额同比下降70%的消息,东京证交所停止任天堂股票的交易。任天堂高性能主机N64低调面世,《口袋妖怪》悄然发售。1997年夏,横井军平因车祸不幸身亡。山内溥提出 “收集、育成、追加、交换”的游戏四原则。1998年,任天堂推出《口袋妖怪皮卡丘》,3天时间即销售百万本,任天堂由此士气大振,揭开了转守为攻的序幕,成了任天堂在日本游戏机市场的转折点。2000年,任天堂商战大获全胜,股价一路飙升创历史高位。2001年,NGC版《马里奥》和《撒尔达传说》的正式开发,任天堂再度成为了视线的焦点。2002年,具有无与伦比的操作手感独创性的3D控制摇杆和使得立体感更加凸显的独特的长短镜头切换,确立3DACT的游戏标准、树立了游戏由2D向3D完美过渡的典范,呈现神秘而唯美的三维空间的主机全球销量达到了3850万台以上,软件《马里奥64》的全球销量更突破了1100万本。2002524日,山内溥退休,岩田聪接任任天堂社长,成为新的CEO。任天堂的领导方针发生重大转变,由原先山内溥一人独裁转为以新社长岩田聪为首的六人集团指导体制。任天堂决定把部分NGC主机生产线移中国大陆。2003年,任天堂的中国合资企业设在江苏省苏州市中国神游科技有限公司在中国部分大城市推出中国专用“神游机”。2004年,任天堂公布了新一代游乐器开发代号「Revolution」。中国大陆版“iQue小神游”GBA已正式在中国上海、广州、成都三地推出。