我通过几天“百度”众测活动发现了不少问题。百度众测好像给人设计一个游戏,只要你加入游戏就如跳进他们设计好的陷阱,不知道如何是好,只有安问题要求答题,没有一点人生自由,更加没有自由权利,更不用说发挥个性特长优势如果共赢市场需求。还有缺少人性化设计,什么一定要求选择生日,性别,这些几乎基本上 与问题无关。除非针对特定消费市场调查,针对对产品喜好等,否则不符合常理。生日之类选择不能出现,于年龄有关,有点透露他人隐私权。
众测活动设计要求共赢个性市场需求。众测活动设计不是机器说了算,不是专家说了算,不是设计人员说了算,因为这不是学生考试,是市场考验。预测这样发言权是个性市场需求说了才算。众测活动,我们不能培训,我们只能培训共赢参加人员的个性优势,使其更加能够共赢市场特性,反映市场本来的门面。做得好的有“小米”手机社区平台。从个性市场共赢角度确定核心竞争力或生命力导向理念。硬件应用拥有什么独特优势。功能应用优势,外观设计优势,消费者实际使用优势,比同行业有什么特别优势,消费群体心理有什么优越感和成就感等;软件(科技和服务)分享和应用,服务和价值拥有什么独特优势。比同行业有什么特别体验互动共享优势,针对传统有什么新的功能和应用,能解决以前什么不能解决的生活应用问题,是否符合未来的发展趋势,应用中遇到具体问题能否急时处理,兼容性和通用性符合市场共赢要求,软件服务在消费群体心中拥有多少个独一无二,能否代替个人左右手。
众测活动不是理性测评。判断大师之类,有违市场需求特性,因为市场人员是各种各样的,理性不能反应中国的实践情况。西方国家也许比较理性一点,但是中国不同。并且要求感性和理性加权处理符合市场特性需求,不能全部理性,不能全部感性,这样与市场越来越远。建立消费群体服务共享体验创新平台:真正让使用人员提建议,有奖励,共分享服务系统体系。通过收集相关有价值意见结合专家进行创新完善软件服务应用系统,先行测试拥有市场应用潜力再交到消费群体手中进一步完善改进。针对创新众测活动提供创造力开发训练方法。如联想法,焦点法,5W2H法,奥斯本设问法,缺点列举法,类比法,模仿法,灵活移植法等。
众测活动价值是创造个性价值,不是为了钱。为了钱做这些活动,偏离众测活动目的和市场目标。这样难以找到个性创意服务市场目标。"猪八戒什么网"做得很好。发挥众测活动人员个性力量才是我们的使命。产品找茬,不是培养质检员,是完善产品设计等不足,客户真正的需求,为客户创造想要价值服务等。问答问题没有完成相应任务,出现签证码,实际数字还有大小写之分,这样好像身份证认证。应该方便众测容易操作。众测活动为了帮助相关创业公司,产品开发公司,企业市场营销服务,企业个性市场开发等搭建中介服务众测平台。首先想要相关行业人员加入,其次想要拥有个性优势创新潜能人员加入,最后相关消费群体人员加入。这样有针对性,相关性,价值性等,能够直接为目标创造性发挥个性潜能优势力量。策划人员和设计布局人员要求拥有相关专业素质和修养,拥有战略眼光,针对慨念提出有效主题才干,接着发挥以下团队强大创造能动性提出相关有价值建议,意见,设想,创意,观念对。最后以内外个性市场系统共赢角度设计相关方案交给众测平台测试完善。可以分为三步进行。一专业内测试;二公司内部测试,最后众测平台测试完美。
众测活动为了聚合更多创意,点子,意见,想法个性见解等。可以自由发挥众测人员创造力,拥有成就感。可以聚合个性特色的人气。这点实际众测活动效果更好。众测活动可以双向互动。如有的人善于提出问题,有的人善于提出建议,有的人善于解决问题等,充分发挥不同人员相关特性优势。众测主题设计应该个性具体定位,针对拥有相关特色优势的人群,可以提高效率性,准确性,科学性,时效性,系统性,个性性,共赢性等。一个问题可以采用不同三种方式和角度立场设计,怎样尽量反映项目基本规律和本质特性要求,可以在客观上,真实上,科学上拥有可行性和实用性。众测前可以让测试人员详细了解相关具体重要信息,因为没有相关价值信息,很难提高测试实用成就,很难更好内外系统共赢,很难拥有正确的价值观念。其次经常参加这样的活动应该有相关专业方面知识,信息,资源提供自我学习的平台。大家可以分享,交流,互动,学习,创新提高相关素质修养。最后探索相关众测应该拥有什么样内心潜能优势和如何训练培养。如洞察力,观察力,判断力,自觉力,想象力,创造力,领导力,价值力,个性力等。
众测活动任务应该拥有个性生命力。如游戏活动一样,让加入人员自在开心快乐进行内外共赢相关活动。不能让人越做越无味,越做越不开心,越做越不想做。众测活动不是为了产生问题,是为了解决实际问题,改变市场共赢状态。可以找一些好的产品和一些不好的产品来众测活动,考验众测活人员实际内外共赢能力。还有个性成功的网络,手机等项目来众测活动找优势和不足,国外世界品牌有什么特别独道优势,以及成功的市场调查案例,研究他们是什么市场调查的,借鉴外国众测影响力品牌有什么特性。有些众测想要相关设备和仪器等,市场众测主要做市场人性需求方面的事情。思考主要有:基本的心理活动,如看,闻,听,尝,触摸,体验,感受等。个性喜爱,如外观,形状,颜色,手感,质地,操作便捷,帮助解决记忆力差,错误操作,重复稳定,程序安全,身份保密,个性需求定制等。应用价值,如产品保健,养生,美容,治疗,健体,软件应用服务,收藏,升值,实现自我价值,交流共享等。市场个性魅力,如个性设计,人性化设计理念,人性化应用功能;个性应用享受,人性化操作程序,人性化互动链接系统,人性化内外交互共享机制;个性出错解决体系,如操作错误能够保证软件系统不出错,信息不丢失,错误操作有提示功能,不是人为软件出错如何保证正常应用等。