4000万预约托底的《光荣使命》,为何不到一周便跌落神坛?


 

 

伴随《地求生》的火热,腾讯的吃手游《光荣使命》也在历经波折之后终于上线。凭借着腾讯巨大基数的用户,还没有上线就有4000预约人数,同样,凭借么大的预约数,上线数小时鼎各大APP榜首。

 

可以说,如此强势预约数量,虽然也有吃本身就已经非常火爆的但也明了用户对款游的期待之高。

 

但出人意料的是,《光荣使命》在上线之后,用的反却并不理想。有些评测机构甚至直接2.9分的超低分数。口碑犹如犹如,迅速下滑。即使在知名手游社区TapTap分,也仅仅只有4.1分,达到了史上最低分数。

 

 

图一:《光荣使命》TapTap评分仅4.1

 

从惊人的4000预约TapTap史上最低分,从万众期待到口碑崩,《光荣使命》这场而下的滑铁卢,只用了短短5时间。跌落之快,口碑波之大,对腾讯的品和运能力疑的同,也大大降低了玩家腾讯野心勃勃重磅推出的另外2款吃手游的期待。

 

那么,腾讯到底出了什么失,使得《光荣使命》在短短数天内,从高高在上的神坛上跌落,甚至成了玩家口中的反面典型?

 

实细观《光荣使命》从首曝到预约再到开测的全过程,可以非常并没有充足时间嘻嘻打磨游于注重画面却忽略了整体游验,因此被玩家讽刺为半成品也就不足奇。而上线之前依靠饥饿营销玩家情感更是致命错误竟市面上已有很多同款型的游腾讯么做然不会被玩家买账。玩家期待但也肋了多不满,一旦游瑕疵就会立刻被迅速放大。而这正是其受挫的根本原因。

 

众所周知,自网易接推出《荒野行》和《终结者2:审判日》两款手游并且先后登AppStore免费期保持市场热度和玩家口碑后,吃手游市机会已被瓜分大半。将其视为囊中之物的腾讯,为了抵御网易的猛烈攻,不得不将急上架尚未完工的《光荣使命》,令充期待的玩家一入游便遭受优化差、BUG多、卡顿频繁等诸多糟糕游戏体验,巨大的落差瞬引爆了玩家的情绪,导致游测初期便评分跌跌不休。

 

 

图二:仓促上线的《光荣使命》BUG众多

 

画面是《光荣使命》用以抗网易两款吃手游的重要手段,平心而论,作为一款手游,《光荣使命》的画面表现力很不,但于广大渴望体刺激枪战竞技的玩家来说,画面好远比不上游运行流、游戏环境平衡来的重要。

 

可惜的是,腾讯恰恰在后两点上选择性疏忽,不运行存在诸多BUG——开局百人同步跳的奇令人啼笑皆非;开着却怎么也不去的房间颇为诡异;落地后死缠烂打的降落;怎么也跳不去的矮······敌人瞬移、死亡延迟、射击频频落空、尚未死亡却已被判出局等重影响游戏体验和平衡的现象,更是直接粉碎了玩家款游高期待。

 

 

图三:《光荣使命》在天空和天气系统上下了不少力气

 

于《光荣使命》、《荒野行》、《终结2判日》一的吃手游来,画面好,固然可以起到上添花的作用,但却无法左右游的核心体,也远远不了糟糕游验给玩家来的身心害。玩家更期待是真的地形,丰富的战术,多械道具,刺激的驾驶,激烈的枪战对决等核心内容。

 

竟,玩家并不是光旅游看景的,而是想要拿起武器体验战斗的趣和吃鸡时爽的。

 

 

图四:但玩家更注重游戏的正常流畅运行

 

饥饿营销,不断拉高玩家的期待,消玩家的情感,更是一昏招。《光荣使命》的前身《林大逃依靠所5人小团队自主研的情怀得到了玩家可,但身一变为《光荣使命》后,却把所怀丢得一干二,大搞饥饿营销——4000万的预约量,一却只放出数千激活,内测时间很短且没有iOS版本,令玩家大,赶跑了大量潜在玩家。

 

过头看,《光荣使命》之所以在内测资格和时间上如此抠门,一方面可能是了赶度,尽快上线,另一方面却也可能是丑媳公婆,担心内测导致口碑不佳影响了公绩。

 

仅仅5天,《光荣使命》在划出一道抛物线后口碑已跌至谷底,而最大手网易的同材《荒野行》,却在公一个月后依然火爆,用量已然破亿,可以与之形成了明的比,甚至有玩家言,正是《光荣使命》的不力,才他更加喜《荒野行》。

 

总而言之,前有《荒野行》阻,后有自身口碑遭遇滑铁卢,《光荣使命》想要逆谓难上加上。不知在刚刚结束的第四届互网大会上,丁磊会不会:《荒野行》之所以能么火爆,全凭同行陪呢?

 

歪道道,独立撰稿人,互联网与科技圈深度观察者。同名微信公众号:歪道道(wddtalk)。谢绝未保留作者相关信息的任何形式的转载。