工具的分类


工具

人类社会经历了2000年的农业社会,经过工业革命的开关,进入了工业社会。冯.诺伊曼发明真正意义的计算机,人类社会真正进入了信息社会。

摩尔定律之下,计算速度在快速提升着,1993时的一台康柏台式计算机,其硬盘(真是硬盘,可不是内存)只有485M,连现在一台最简单的手机都比不上,无论是速度还是存储。

计算机作为工具以两种“面目”出现,第一种是作为人的“手脚”的延伸,放大了人的能力,从速度和力度方面帮助人们解决问题,比如WORD就是帮助人们“查字典”、写字和排版;又如EXCEL帮助人们计算取代算盘;第二种是作为“服务”帮助人们思考,当人们不清楚问题走向、如何解决时,计算机协助人们思考和决策。

当年战胜了李世石的阿尔法Go,严格意义上讲还算不上真正意义的AI,还只是在存储量、计算速度上的延伸,虽然提升是巨量的,但本质上没有变化。

阿尔法Go可以不舍昼夜,一晚上就下1000多万盘,几乎可以穷尽所有的可能性,有了更快速的速度和更多的选择,在优中再择优。

区别

不同的工作、不同的人对于工具有不同的要求,选择基准也会有很大的区别。

中日足球选择外援就是一例,当年日本J联赛刚刚启动时,影响力还不够,他们请的球星就是白贝利济科之类过气的球星,其作为用是“服务”,是传、帮、带,期待发挥化学作用的;而我们中超联赛,请的是当打明星,其作用是“解决”问题,是在场上冲击、进球和防守的,本届世界杯上在中超效力的9名外援已经全部登场就是一例。

如果说外援是联赛的工具的话,中国和日本的选择就很是不同。

选择

在处理简单、重复劳动,包括体力和脑力劳动,特别是记忆和计算方面,计算机可以起到非常重要的任务,真正解放人,这是算法的胜利。

对于决策、创意、体验方面,短时间内计算机还只能“锦上添花”,只是能参考,算法还不能解决所有问题。