残局考功力


 

残局有乐趣

为了找乐子,尔森同学在班群里放了一道扑克小题:

红方的牌面是单3、对4、对6、对8和大王,黑方的牌面是单7和对9

问题:红方先出的情况下,红方能赢吗?

就这么一道题,当天晚上同学们讨论了得有两个多小时,有了一个初步结果,小庞同学还发了红包;第二天早上,立新同学又组织大家讨论了得有一个多小时,颠覆了原来的结果。

中午,我又把这道题目抛给了培训的老总们,作为训练科目,大家讨论的很是热烈。

一道简单的扑克题,引来了众多的关注。

精细

残局要求的是双方都发挥出最高水平,取胜是以严谨为前提,而不是以对方出错为基础——虽然打牌、下棋时,不确定性是比赛最有意思的地方,但残局的打法更类似于打明牌。

残局题第一考察的是顺序,棋错一招,比赛就输掉了。

残局题往往是单向度的,就类似于我们常常所说的“死磕门“——只有一条路、一种打法才能赢。

就比如,尔森出的题中,其一,红方第一张必须是打3,否则是脆败;其二,红方对8中一定要留下一张专门制衡黑方的7;其三,由于黑方的单牌偏大,红方要严格控制自己的单牌数量;其四,一定要引诱黑方拆对9,同时减少自己的单牌数量……

尔森出的这道残局题,初看起来红方能赢,可是一出牌就发现其中的玄机颇多。

精致

打牌如同打仗,每一张牌都如同自己的兵,绝对不能轻易就牺牲掉每一张牌。

残局有利于提升功力,面对复杂局势,思考过浅、套路过浅肯定是不行的,每一张牌都有特定的意义。

打牌不能只考虑自己怎么出牌,还必须考虑对方如何出牌,把不对称的比赛打出对称的味道来,这就是精致。(D08)