作者文章归档:方堃

业,精而致远;人,勤能补拙

蜘蛛网


有种蜘蛛,生长在北方,不善编网,却生存能力极强。它不是不想编网,也不是不会编网,之所以总是编不好网,只是性格使然。它也不想拥有如此顽强的生命力,只是上帝赋予它的生命还没有走到尽头,于是,它便不敢轻易放弃。
 
小时候,家里住的是平房,门口有只还算不小的蜘蛛,每当上学放学的时候,只要看到蜘蛛出来,总是不敢过去。可能是出于本能,可能是以前看过关于黑寡妇的科教片,所以对于蜘蛛的恐惧久久不能忘怀。蜘蛛在我家门前编织了一张很大的网。因为这张网,蜘蛛的活动范围更加宽广了;也因为这张网,使我对蜘蛛的憎恨和恐惧也日益高涨。
 
这样的日子不知过了多久,一次暴雨过后,蜘蛛网突然...

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“防沉迷”堵不如通


由新闻出版总署组织,新浪、盛大、网易、金山、九城、光通和搜狐七家网络游戏运营商一同响应,共同推出了《网络游戏防沉迷系统开发标准》,并已于2005年10月20日起试行。一时之间,众说纷纭,本已是社会话题的网络游戏,再次成为了人们茶余饭后讨论的重要话题。

新闻出版总署音像电子和网络管理司副司长寇晓伟在接受媒体关于“防沉迷系统”的采访时曾表示,此次启动的防沉迷系统主要是通过技术手段对玩家的游戏时间进行限制,要求玩家一天的游戏时间不得超过5个小时,其中3小时内(包括3小时)为健康游戏时间,玩家在游戏中的金钱、经验和与往常无异。3—5小时为疲劳游戏时间,玩家这...

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