在现实世界里,复制也不是一件简略的事。大多数人,毕生都在反复着几乎同样的劳动。但是,在计算机里,复制只是艺术家的主意和技术的支撑的限度罢了,简直不破费任何工夫。因而,宏大的场面,在计算机里是最轻易的事,群集动画是动画师最乐意做的事件。我们常常看到的大片,经常充满着极其宏大的场景,比如千军万马的战场,好比无比壮观的爆炸。这种波涛壮阔的气势,是现代三维动画的另一个审美特征。传统动画受到透视变化的困扰,尽量避免宏大的场面,因为,这种场面,在镜头转换的场景转换中,透视变化是很难处理的。计算机为我们带来的大场景是惊人的,效果也是震撼的。
这种汹涌澎湃的气概,是古代三维动画的另一个审美特点。传...
三维动画制作流程之间的关系
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