游戏收入暴涨24倍:张朝阳,家长很失望!


    搜狐的张朝阳在珠峰大本营洋洋自得地说:“我比你们高5公里”。并无限憧憬和自信地扬言“如果超新浪,我会很骄傲”。

   擅长对着镜头作秀的张朝阳此刻虽身在珠峰冰雪高原,心情肯定阳光和滋润的很:财报显示,在2008年一季度,搜狐的在线游戏收入达到4100万美元,比去年同期上涨了24倍,比上季度增长了71%。

    在2007年全年,搜狐在线游戏收入总共才4210万美元。但在2008年第一季度,《天龙八部》一款游戏已经为搜狐贡献了3890万美元的收入,搜狐的总收入因此得以首次超过8000万美元,达到8480万美元。

    尝到甜头的张朝阳将游戏列入公司的核心战略,并计划在年底推出一款自主研发的《鹿鼎记》,并代理更多新游戏。

    毫无疑问,在“逐利”能力方面,张朝阳和搜狐是非常成功的,“核心战略”一段时期内将会为搜狐带来更多的“骄傲”。

    但搜狐成功的因素是什么呢?是网游的ARPU值(平均用户贡献收入),一个季度内从每位用户50元上升到接近200元。

    网游的主体是哪些人?是没有经济收入能力,健康发育处于关键时期,品格塑造需要学校、家庭正确引导,以求学求知为中心任务的广大学生!

    身为社会公民的搜狐,向人们交了一份怎样的“企业公民社会责任”答卷?

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