技术是抵御外挂的唯一防线


游戏创新欲望论之三:
技术是抵御外挂的唯一防线


文/张书乐
 
    《征途2》第三代交易模式来了,当一个游戏媒体问及我对他们中最新的交易收费模式的看法之时,我只能用无语来回答。一门心思之是想赚钱的征途系列游戏,给我的感觉更像是一个老虎机。但它也有可取之处,就是让所有的游戏厂商发现自己提供收费道具或做内挂,能够充分抵御外挂。一时间,似乎外挂对游戏的颠覆力量被破解了。
 
    但事实真的如此吗?答案是否定的,当付费道具漫天飞舞、内挂成为玩家最先熟悉并掌握的游戏设定之时,游戏的平衡性被彻底打破,其破坏性比外挂还要猛烈,更重要的是,依靠友谊和交互来生存的网游虚拟世界之中,似乎成了无人之地,大家都挂着,其实都不在游戏。
 
    很多游戏公司看到了这一点,开始逐步的降低了对付费道具的极度挖掘,也开始摒弃让玩家彻底解放双手和大脑的内挂,而外挂的阴影也再度笼罩在这些拨乱反正的网游之上。这形成了一个悖论,一个逃不开的魔咒。
 
    以法律来遏制?年初,家住南京的一对夫妇因非法使用网络游戏外挂代人练级牟利,被南京市某区级法院判处有期徒刑九年,并处300万元罚金。这或许是我国首例仅因使用外挂在网络游戏中代人练级而获刑的案件,其判决之重亦属罕见。但仅仅依靠敲山震虎的方式想让外挂制作者和获益者自动收手,其实难度很大,甚至于在《魔兽世界》中依靠铁血封号这样的雷霆手段,也不能从根本上解决外挂的困扰。
 
    唯有技术才能破解外挂迷局。几乎是在上述新闻发布的同时,盛大游戏这个一直主张以法律手段来解决外挂问题的顶尖厂商,也开始了向技术打击外挂的转型,一度被外挂打击的体无完肤的网游《永恒之塔》,在其最新版本《永恒之塔2.0:进军龙界》宣传攻势中,高调承诺,《永恒之塔2.0》的服务器绝无外挂,有挂必有技术马上查封。并将加入全新的反外挂系统,该系统运用反外挂研究的最新成果,从技术保障及人力支持两方面,力争斩除外挂。盛大游戏CEO谭群钊在早前解读去年第四季度财报之时,还特意提到了《龙之谷》,称在该游戏中加入了机器人插件,以打击外挂。
 
    无独有偶,刚刚加入游戏产业的梦天堂公司也在低调进行着布局,为其3月18日封测的新游戏《天堂梦》的零外挂梦想铺路,而从其总经理樊小宁接受媒体专访时候的自信言论可以看出技术的强大实力。仅仅从外挂防堵来说,樊小宁就自信的认为:“母公司研祥集团就是做特种计算机的,在技术上可以为我们做强有力的支持,为《天堂梦》的运营保驾护航,为玩家提供一个公平、绿色的游戏环境。我们目睹了外挂毁掉了一款又一款的经典,我们一定不能让这种悲剧在我们的《天堂梦》上演。”
 
    技术是封堵外挂的唯一防线,以法律来遏制,以自觉来号召,十年来都难收效果,而以比外挂还强悍的内挂和有点变态的道具付费,只不过是将外挂的影响内化,游戏厂商是否还睡在迷梦中,我们不得而知,但已经有了醒来的,更重要的是,真正想好好玩游戏好好娱乐的众多玩家,需要一个平衡洁净的游戏,这只有技术真正领先才能发挥效力。