作者文章归档:谢忠利

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3D显示产业链正成形 四种角度看3D技术


  从2010年起,许多著名的电视厂商、面板厂商、芯片厂商纷纷宣布他们未来的计划,誓言要将3D显示技术从电影院般的公共场所推向家庭。转眼间,从内容、播放装置到面板,一个以消费者终端为方向的3D显示产业链正在成形。

  技术:九成3D电视采用快门技术

  3D视觉呈现技术不论是用在电影院还是显示器上,基本的原理差异不大,都是要将左右画面分别送到观众的左右眼中,主要的差异在于效果与方法。从显示器来看,主要可以分为配戴眼镜的3D技术和裸眼3D技术。裸眼3D技术主要以视差遮蔽和柱状透镜为主。这种技术对观众而言较容易接受,但是却有分辨率下降的根本问题。

  配戴眼镜的技术主要有两种,分别是偏...

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